miércoles, 7 de octubre de 2020

Introducción a la informática

INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA

Este tema pretende proporcionar al alumno conocimientos básicos sobre el funcionamiento de un computador u ordenador. Se atenderá tanto el funcionamiento de la parte física (hardware) como de la parte lógica (software). Si bien el resto de los temas se centrarán sobre la parte lógica, esto es, el desarrollo de software, hardware y software son dos componentes imprescindibles para que un sistema informático preste servicio a sus usuarios y, desde un punto de vista práctico, el uno sin el otro es completamente inservible. Por ello, para desarrollar software de calidad es imprescindible tener unos conocimientos mínimos acerca del hardware y su funcionamiento. 

DEFINICIÓN: La informática surgió de la necesidad de transmitir y tratar información de manera automática. Su propósito inicial era ayudar al hombre en aquellos trabajos rutinarios y repetitivos, generalmente de cálculo y de gestión, donde es frecuente la repetición de tareas. El término informática se acuñó en 1962 en Francia y procede de las palabras "información automática": INFORMÁTICA= Información + automática. En los países anglosajones se conoce más comúnmente como Compute Science. Según la Real Academia de la Lengua, informática es el "conjunto de conocimientos científicos y técnicos que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de computadores electrónicos." 

FUNCIONES PRINCIPALES DE LA INFORMÁTICA.

  • Creación de nuevas especificaciones de trabajo.
  • Desarrollo e implementan de sistemas informáticos.
  • Sistematizan de procesos.
  • Optimizan de los métodos y sistemas informáticos existentes.
IMÁGENES:



martes, 6 de octubre de 2020

Herramienta CASE

Blog JENIFFER LÓPEZ. 

Concepto: 
Las herramientas CASE (Computer Aided Software Engineering, Ingeniería de Software Asistida por Computadora) son diversas aplicaciones informáticas o programas informáticos destinadas a aumentar el balance en el desarrollo de softwarereduciendo el costo de las mismas en términos de tiempo y de dinero

Estas herramientas pueden ayudar en todos los aspectos del ciclo de vida de desarrollo del software en tareas como el proceso de realizar un diseño del proyecto, cálculo de costos, implementación de parte del código automáticamente con el diseño dado, compilación automática, documentación o detección de errores entre otras. Ya en los años 70 un proyecto llamado ISDOS diseñó un lenguaje y por lo tanto un producto que analizaba la relación existente entre los requisitos de un problema y las necesidades que estos generaban, el lenguaje en cuestión se denominaba PSL (Problem Statement Language) y la aplicación que ayudaba a buscar las necesidades de los diseñadores PSA (Problem Statement Analyzer).

Aunque esos son los inicios de las herramientas informáticas que ayudan a crear nuevos proyectos informáticos, la primera herramienta CASE fue Excelerator que salió a la luz en el año 1984 y trabajaba bajo una plataforma PC.

Las herramientas CASE alcanzaron su techo a principios de los años 90. En la época en la que IBM había conseguido una alianza con la empresa de software AD/Cycle para trabajar con sus mainframeso computadoras centrales, estos dos gigantes trabajaban con herramientas CASE que abarcaban todo el ciclo de vida del software. Pero poco a poco los mainframes han ido siendo menos utilizados y actualmente el mercado de las Big CASE ha muerto completamente abriendo el mercado de diversas herramientas más específicas para cada fase del ciclo de vida del software  

OBJETIVOS:

  1. Mejorar la productividad del software.
  2. Aumentar la calidad del software.
  3. Reducir el tiempo y costo de desarrollo y mantenimiento de los sistemas informáticos.
  4. Mejorar la planificación de un proyecto.
  5. Aumentar la biblioteca de conocimiento informático de una empresa ayudando a la búsqueda de soluciones para los requisitos.
  6. Automatizar el desarrollo del software, la documentación, la generación de código, las pruebas de errores y la gestión del proyecto.
  7. Ayuda a la reutilización del software, portabilidad y estandarización de la documentación.
  8. Gestión global en todas las fases de desarrollo de software con una misma herramienta.
  9. Facilitar el uso de las distintas metodologías propias de la ingeniería del software.

CLASIFICACIÓN: 

Aunque es difícil y existen muchas formas de clasificarlas, las herramientas CASE se pueden clasificar teniendo en cuenta los siguientes parámetros:

  • Las plataformas que soportan.
  • Las fases del ciclo de vida del desarrollo de sistemas que cubren.
  • La arquitectura de las aplicaciones que producen.
  • Su funcionalidad.

Según fases del ciclo de vida del desarrolloEditar

La siguiente clasificación es la más habitual basada en las fases del ciclo de desarrollo que cubren:

  • Upper CASE (U-CASE), herramientas que ayudan en las fases de planificaciónanálisis de requisitosy estrategia del desarrollo, usando, entre otros diagramas UML.
  • Middle CASE (M-CASE), herramientas para automatizar tareas en el análisis y diseño de la aplicación.
  • Lower CASE (L-CASE), herramientas que semi-automatizan la generación de código, crean programas de detección de errores, soportan la depuración de programas y pruebas. Además automatizan la documentación completa de la aplicación. Aquí pueden incluirse las herramientas de desarrollo rápido de aplicaciones.